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上海一比多网络信息服务有限公司

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互联网虚拟世界的环境基础

发布日期:2013-06-21

    互联网的虚拟世界是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体(ID),用户栖息于斯,生活于斯,交流于斯的网络世界。这个虚拟世界的用户可以选择虚拟ID作为自己的化身,以文字、声音、音频、视频等各种媒介交流。所以,当我们现实世界的人要进人打破现实世界的距离、时间、能力、资源、国界、环境、物理等受制因素的虚拟世界时,入口就很重要了,它就像一扇门让我们快速通向这个无尽的虚拟世界。
  如果说互联网是一个“世界”,移动互联网肯定不是一个“世界”,其实它更像一面“镜子”,让现实世界的人和虚拟世界的人(虚拟ID)通过这面“镜子”能够快速碎片化互动,使现实世界的独立存在个体通过这面“镜子”在两个世界中映射出多个版本存在的个体。这样作为“世界”入口的那扇“门”在移动互联网的“镜子”中显得不那么重要了。所以,从某种意义而言,从互联网这个“世界”移植到移动互联网这面“镜子”的入口论是一个伪命题!


  在“镜子”中,谈入口是没有意义的,要谈的是触发行为。我们做一个简单的试验,两面完全平行镜子当中,放一个苹果进去(使用苹果的原因是乔布斯,某种意义上,他是移动互联网的开启者,他让我们发现了这面“镜子”)。“放苹果进去”是一个触发行为,那么一共有多少苹果成像呢?我不知道。有人告诉我一种...,如果镜面是真空环境没有光的散射,可以是无数个苹果。也有人告诉我,因为有量子极限,镜子总是会耗散能量的,当光线由于耗散弱到单光子的时候,就没有下次,因此苹果的个数是有限的。